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TCP vs UDP dans les jeux vidéos

udp-vs-tcp
Le réseau dans les jeux vidéos sur la comparaison entre les protocoles TCP et UDP (couche 4 – transport – de la norme OSI).
Elle nous apprend ce qu’est chaque protocole et quel intérêt de l’une par rapport à l’autre pour le réseau dans les jeux vidéos.

Pour arriver à la conclusion (oui je spoile, mais je vous invite à lire l’article pour plus de détails), le protocole suggéré est UDP.

La faille IE corrigée même pour Windows XP

Comme indiqué dans le précédent article, Windows XP essuyait une des premières conséquences de la fin de son support, c’est-à-dire qu’une faille critique dans Internet Explorer apparaissait quelques jours après la fin du support sans devoir être corrigée, mais… celle-ci le sera finalement.
Exception de Microsoft expliquant que la date de fin de support étant proche de la révélation de la faille, ceux-ci ont décidé de la corriger sur ce système et de la déployer. Personne ne peut dire quand apparaitra la prochaine, et si Microsoft continuera à corriger. Dans le doute, pensez à migrer pour éviter toute déconvenue.

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